If my arrow hits you

  • 2010/05/20(木) 02:53:55

今日はエインでした。

仕事を早めに切り上げ、その前にティワッツを終わらせることに。
ボヤがいつものように雷・雨で大助かりです。
いつものF6-G7あたりでやっていると、同目的らしい赤/獣さんが。
協力しようかなとは思ったものの、こっちはあと10匹くらいでしたので、お手間取らせるのも悪いかな、とソロってしまいました。
そんなわけで、テイウァッツ817終了です。

長時間の狩りを経て得たプロパティは、DEX1でした。

いよいよ次はサンダーアフィニティがつきますね。
そういえば、今までずっと「ティウァッツ」だと思っていたのですが(ワでいいじゃん、なんだよウァってとか考えてはいました)、
テ「イ」ウァッツなのですね。マクロに入れたとき発動せず、びっくりしました。
テイトウワみたいなもんでしょうか。

仮眠をして遅刻をしてしまったエイン。オーディン戦でした。
前回狩→白とジョブチェンジを要したことを気遣ってくださったのか、今回こそは狩での出動。わくわくしますね。
この日のためにダイアの冑を取ったのでした。
repも取りましたので、そちらは追記にて。
ブレクガ>斬鉄剣のコンボで甚大な被害が出ながらも、召や狩などの、衰弱があまり関係ないアタッカーばかりだったので無事討伐。
ドロップは……↓

フォークは希望者がいましたね。おめでとうございました。
足は姉が取ったみたい。HQ作るらしくて期待^−^
コンバ用に真龍胴がちょっと欲しかったのですが、929でロット負けw
ゴリ胴取りに行けってことでしょうかね〜。むむむ。

エイン終了後はちょこっとだけテイウァッツの続き。
魔攻ルート最後のふたつは、曜日・天候縛りから開放されるため、気持ち的には少し楽になりますね。
ヴァーミンに雷ダメ50以上でトドメとのことで、久々にワモ王子と戯れてきました。

ダメージが150も上がるのはHQ杖だけ!
20ほどやって終わり。試練の完了までにはメリポも稼げそうですねー。


今日の狩人。
ナイトの冑が思ったよりかわいいです。おさげが出るのが好いですね。
後ろに裸のミスラがいますが、別に特段ミスラが好きなわけではないです。本当ですよ。

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たまにはグロバカもいいよね!

  • 2010/05/19(水) 03:05:49

一日ぶりですか。まだセーフ?
備忘録なんだから、できるだけ毎日つけないとね。

月曜日は、サチコメにてお声をかけさせていただいたモグ祭に行って参りました。
相変わらずズヴァは何が何やらって感じです。地図本見ながらでも迷いそうでした。
構成はモ/戦*2 白 赤 黒*2 でした。
作戦はwikiにもある通り。
モ2人が基本タコ殴り、1回目と2回目の手下召喚は黒のスリプガ>プガ2上書きで寝かせつつ殲滅、3回目は押し切る。
石の見る夢のBFを一度失敗しているから、同じく課金クエ最終BFということでかなり緊張しておりましたが、あちらに比べると随分楽な印象でした。ワンミスで即終了、というのがないからかな?
難易度的には4人くらいでも行けそうな気すらしました。
特に崩れることもなく、15分ほどでクリア。
精霊がよく通ると書いてあったので、そちらにも少し期待しておりました。
結果としては、メモってあるのだけでこんな感じ。
氷2:1443  氷3:2682  氷4:3648
単純にダメが何倍、とかじゃなさそう。古代2はMP効率悪いので撃ってませんが、薬品を使わなくてもかなりMPが余ったので、脳筋プレイしてもよかったかな、って感じですね。
ダメが増えるのは本体のみで子分は普通らしく、アスピルは微妙でした。
そうそう親の攻撃なんですが、あれってINT依存なんでしょうかね?
なんか10とかしか食らわなくて、拍子抜けしました。
報酬はダイアの冑、狩人チューニングでいただきました。

敵対マイナスとSTR・WS命中15のどちらかで迷ったのですが、敵対マイナスのほうは魔法クリットのプロパティが腐りそうなのでSTRにしてみました。
敵対心は他の装備でなんとかしてみましょう。

それから、ティウァッツの続きを。
先日の記事ではボヤ(笑)とか書いてしまったのですが、天候と曜日が合ったため100匹全部ボヤでやってしまいました。
入り口付近でリンク上等狩りです。こういう時、召喚って強いなーって思いますね。黒だと死ぬほど面倒ですし。
キノコ・蜘蛛を狩っていると、外人の忍者さんから【一緒にやりませんか?】とのお誘いをいただきました。
サポシだから共闘ではあまり役に立たないかも……とは思いながらも、前衛の加勢があれば狩るスピードはかなり上がるものですし、喜んでお受けしました。
結果、一日ですぐ終わらせることができました。忍/踊ってすごいですね。そろそろサポ踊り用意するべきなのかな〜。

雷ダメージ+5にワクワクしていたら、実はダメが5なだけでした。なんだこれ。


次は雷曜日・天候にビースト100です。

そして今日(もう昨日)、ちょこっとだけやってみました。
9時からフレの空に少しお邪魔したので、時間にしてみると月曜よりは短い感じでした。
空には召喚で行ったのですが、うーんこの時代のコンテンツはまだまだ旧アタッカー全盛ですね。黒より削りが弱い・遅いでダメダメでした。もちろん装備やスキルやメリポもあるのでしょうけども……。
プライム履行がいいよ! って言われたのですが、まだほとんどメリポを振っていないため何も答えられませんでした。赤面……。

オーロラ出ました。奇麗。
終わった後、またまたボヤでメイジャン消化です。
ビーストにサポシで行けそうなのが兎しかなかったからでした。
旋風脚どれくらい食らうだろうとロケハンしたところ、100も食らいませんでしたし、サポシで十分ですね。
ここでもまた外人の踊り子さんが【一緒にやりませんか?】と誘ってくださいました。
こういう時は外人のほうがありがたいって思っちゃいますねー。現金。自分からは声かけられないですから!w
雷曜日の1時間ほどで、なんと70も進みました。水曜の24時から雷曜日ですし、明日にはクリアできそうです。
これが終われば念願の曜日天候縛りなしですね! 終わりが見えてきて嬉しいです。
もうジュピターとはお別れなのかなと思うと寂しい気はしますね。長年連れ添っている相方のようなものですし……。
しかし最強を追い求めるには、時に冷酷になることも必要なのです(キリッ
これが終わったらようやく金策タイムですね〜。がんばろう。
南海でクラクラ出てうはうはとかにならないかしら。

threshold level

  • 2010/05/16(日) 03:36:42

いやはや、疲れました。
今日もがっつり廃プレーしてきましたよ。そんなつもりじゃなかったのにいいいっ!!
と言うのも、今メイジャンの試練をやっているのですが、
なかなか天候が合わなかったのです。

今ティウァッツを鍛えておりまして、一段階目は姉のセカンドの侍に手伝ってもらって早々に終わっていたのですが、
二段階目の「火雷風光天候時にスパイダー100匹」が思ったより断然キツかったのです。
そもそも三垢もあるんだから、他の垢で前衛を上げておけばこんなに遠回り・苦労せずに済んだのに……。
ちなみに一段階目はグロウベルクでトレントをやりました。かなり天候の出ている時間が長いエリアでしたので、やっぱり人が集まるだけあるな、って感じでしたね。

さてさて二段階目に差し当たりまして、まずどのジョブでやるか、というのが問題なのでした。
さすがにこれ以上姉を拘束するのも何ですし、なるべくソロでやりたかったのです。
試しに白/侍で蜘蛛を狩ってみました……がやばいやばい、楽敵なのに被ダメが半端ない。
最後だけティウァッツに持ち変える方法も考えたのですが、どのみち白の殲滅速度なんて高が知れています。
黒なら楽でもとてでも殲滅速度は変わらないし、赤も早さで言えば遅い部類です。
また天候も「ずっと雷・風が吹いている」エリアというのがなかなか無く、時間がかかる=終了時には天気が変わっている、というリスクを負いながら続けるのは精神的に辛いです。
そこで思いついたのが、召喚士。
まだ40だった召喚士を、60くらいまでMMM、それからアスフロMMMで一気に、1月ほどで75まで上げました。
幸い召喚士は、レベル上げと75になってからの立ち回りが全く違うジョブなので、あまり気兼ねなくやれましたね。
こうして鬼上げしたからこそ、こうして廃プレーしたい病になってしまったのかも知れません。

召喚を上げてからというもの、なかなかのいいペースで鍛えることができたのでは、と思います。
ちなみに候補地は以下のみっつ。
バフラウ Aht Urhgan Attercop(63-67)
 とにかく近い。準備してすぐ行ける。天候が変わりやすく、また常時というケースが非常に珍しいため、数を稼ぐには適さない。
クフタル Recluse Spider(63-66)
 F6からG8の広場全体に多数POP。リンク必須ながらも、召喚にはもってこいの狩場。
 風になる頻度が高く、また長時間維持するため、大半はここで稼いだ。
ボヤーダ Bark Spider(60-63)
 回避狩場。天気が雷になりにくい(タイミングが悪かった?)ので、ここでは10匹ほどしかやっていない。
各地を召/シで駆け回りました。ゲットした蜘蛛の網は、たぶん全部で50個ほど? うまー。
サポ侍、サポ学なども試してみたのですが、テーカーが安定するサポシが一番楽かつノンストップ狩りできていいと思います。

ごちゃごちゃ言っても、結局は天候次第ですね。

さて次は、
これ。
雷天候・雷曜日に何でも100匹です。ようやく楽になってきた感じですね。

雷曜日はアルザビ外で蜘蛛やコリブリでいいとして、雷天気はどうしましょうかね。
候補地はこんな感じ。
デルクフ上層ロメボヤーダカダーバ・過去のジャグナーグロウベルグパシュハウソロムグブンカール
過去多いですねー。ジャグナー・グロウベルグ・ブンカールあたりが雷多い印象かな?
戦績で言えばカダーバでやりたいところなのですが、雨も多くて苦労しそうな感じですねー。

生と死かけて、楽しくじゃれあっているの

  • 2010/05/15(土) 11:15:48

連続魔のために仮眠を取ること数度、7度目にしてようやくMaatを撃破しました!
いやーほんと疲れました。こんなにがっつりやることは、もうないんじゃないかってくらいです。
証取り自体は往復30分くらいでなんとかなるのですが、薬品代がキツいです。
前述の通り、ガル赤はだいたい1200分しかMPが使えないため、リフレ分を考えても、薬品なしだと相当ギリギリ、余分なスリプル、ケアル、強化をしているとどう考えても足りません。
今回勝利したケースではバイルHQのみ使用に落ち着きましたが、運悪くスリプルのレジが多かった場合、恐らくプロエも使う破目になっていたと思います。

今から新規で始める方も少ないでしょうけれど、初めて赤Maatに挑む方にむけて、いくつか検証と言いますか、指標を述べていきたいと思います。

長くなったので追記へ!

動画はこちら⇒
敗北編
勝利編

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Do Back Burn

  • 2010/05/15(土) 07:08:12

いやはやお久しぶりです。
最近、でもないけど、お仕事があまりにも暇で暇でお給料が危険なことになったため、
バイトを始めたのです。
5:00もしくは6:00-8:00の短い時間なのですが、仕事の前ということも相俟りまして、なかなか夜遅くまでプレイできない日が続いていました。
そのためコンテンツのいくつかにはお休みをいただいたりもしました。
裏だけは誘ってくれた方がずっとログインしていなかったので、挨拶もできずに休暇を取ってしまい、今更顔を出せるのか状態に……。
近頃だんだんとそのライフサイクルにも慣れることができ、復帰しようかなと思ってはいるのですが……。
休んでいた期間が長かったからか、どうもプレイしまくりたい状態になっているようです。
その抑制のため、こうしてブログにどれくらいプレイしたのかを書こうかな、と思い立ち、こうして再開しようと思った次第です。

と言いつつも、昨日もひどいプレイ時間でした(゜▽゜;)
今日が休みとは言え、廃プレイしすぎです!

何をやっていたかと言うと、ティウァッツの育成と、サードキャラのマートをやっておりました。
人が少ないときにこそこそやっていたアスフロMMMで、75になった召喚が役に立っております……が、
肝心のマートに勝てません!
サードキャラは赤ガルカなのですが、本当にしんどい。今6回かな、トライして敗北続きです。
まずMPが少ないというのがあります。ほぼ限界MP装備にロランベリーパイで、600と少ししかない。
コンバ合わせても、素で使えるMPは1200……。いかにキツいかわかっていただけると思います。
あと僕は赤マート初経験なのですが、こんなにも弱体レジるもんなのですね。
メインからHQ杖と弱体トルクピアスを拝借してきても、スリ5割以下バインド7割ほど、グラに至ってはほぼ全レジです。
それに比べ精霊は、スキルが40ほども下なのにそれほどレジられません。
弱体に対して耐性があるのかな。グラはサイレス耐性つけたら一緒に入っちゃったって感じなんでしょうかね。
最初はグラ入れてスリップもと思っていましたが、全く組み込めないため、精霊寝かせマラソンになりました。
それでもこのレジ率だと、スキンブリンク張替えなんかでキャストタイムもMPも食われ、どうも勝てない状態になってしまってます。
動画撮っているので、一番最後の惜しいムービーだけzoomeに上げることにしてみますね。
難しい難しいとは聞いていましたが、まさかここまでとは。驚きです。